请教大家一下,在DND中恶魔和魔鬼有什么区别

请教大家一下,在DND中恶魔和魔鬼有什么区别

首先,在DND规则中,我们要明白,恶魔和魔鬼是完全不同的两种事物,他们的区别就好比是狗和鱼那么大。要介绍这两个族群之间的区别要从三个方面在对比,第一:栖息位面。第二:族裔源头与发展。第三:处事哲学和天赋观念。第三点是基于DND规则中除了主物质位面的人类外,其他的生物和异界生灵都是拥有天生阵营的,也就是说他们天生具有某些特定的观念和哲学思想,并非像人类一样是依靠后天教育和所处环境的影响而决定其所属的阵营来说的。我们先说栖息位面,DND的宇宙位面很多,恶魔和魔鬼则分别属于无底深渊和九层炼狱这两个位面,无底深渊是孕育恶魔的家乡。九层炼狱又名巴托异界则是魔鬼的故乡。从这里就能看出来他们的区别,他们甚至不是同一个世界的生灵。我们再来说源头,魔鬼的演化非常复杂这里只要知道他们自诞生起一直被称作巴托魔族就够了,DND现阶段的恶魔的源头则偏向于比现在恶魔更古老的魔族,远古之前无底深渊的统治者奥比利斯魔族,现阶段的DND说到恶魔则一般性是指塔纳里魔族,塔纳里魔族是由奥比利斯魔族用人类灵魂制造出来的一种新恶魔。随后奥比利斯魔族在他们的头领黑暗之后的带领下发动了一场位面大战,最后失败,奥比利斯跑的跑,死的死。塔纳里抓住机会当家作主。最后我们来说他们两者的处事原则,魔鬼是守序邪恶的阵营,这个阵营一般的处事哲学体现为尊重规则,然后其行为的目的性充满恶意。比如为一个百口莫辩的罪犯进行高潮辩论帮助其脱罪的律师。这么做不仅仅是因为有利可图,还是因为其对秩序中恶的一面的扭曲理解。举个例子,秩序善良会认为法律是维护正义的必要工具所以维护他,而守序邪恶的人会认为法律是其行使权力,彰显力量的工具从而必须被维护。而恶魔的阵营就比较难理解了,一般的普世价值观其实很难真正的理解所谓的混论邪恶的行为到底是什么,一般认为是嗜血冲动的疯子,但其实不然,混乱邪恶的哲学思想硬要深究其实可以说成是随机且戏剧性的恶意行为,官方给出的例子一般是嗜血的强盗之类的,但我觉得这个例子有些不能说明问题,真正的例子其实是一种没有规则,道德法律约束,做事只凭心中恶意的人。我举个例子,嗜血的强盗的目的还是为了抢劫财物,杀人仅仅只是因为妨碍到他或者碍眼。这更类似于中立邪恶干的事情。真正的混乱邪恶则更倾向于,他在杀他们之前会折磨他们到死,仅仅是因为给别人带去痛苦会使他快乐。然后你把这个行为想象成随机目标,随机的目的,但一切行为的目的性充满恶意。你基本就了解恶魔的处事哲学了。最后,恶魔和魔鬼是天敌,这听上去可能有点怪,一般这类玩意的天敌都是天使或者善良阵营的某种生灵,事实上他们和善良阵营也是天敌,这并不妨碍恶魔和魔鬼也互相仇视,他们两者发动了一场不是什么时候开始,也不知什么时候结束的种族战争,称为“血战”。事实上恶魔不管是其位面的广博还是恶魔的数量都远远超过魔鬼,但是恶魔的天性,导致他们很难组织起来有效的团体来集中力量毁灭魔鬼,而且恶魔的军团是出了名的自己人杀的自己要比敌人多的军队。而魔鬼则刚好擅长恶魔不擅长的。但是又因为魔鬼各个都是阴谋诡计的大师,他们在对付敌人的同时也要对付自己的盟友,这就是血战一直处于拉锯状态的原因。以上就是DND中恶魔和魔鬼的区别,他们并非是翻译中的误翻译,在中文语境中,恶魔和魔鬼是近义词。但是英文不是,他们是两种生物,两个物种。好比我开头说的狗和鱼。他们唯一相同的地方是他们都是邪恶的。