
对于4的加点,明显有三种倾向。1.加攻击,攻击力决定于仙骨或者速度中的一种,一个人原本仙骨和力量中哪个高就是哪个。2.加防御,物防和法防中哪个相对太低就加哪个。3.加速度,连击虐死BOSS,让其毫无还手之力。我就是加的速度。但是刚玩游戏的同学,建议加防。只要不被BOSS秒掉,就能磨死BOSS,攻击高一点还不如段数多一点。2楼说的有一点道理,4的大部分BOSS好像挺简单。但是3代一打半个小时?这也说得过分夸张了。三代如果靠连击的话,BOSS也一样不经打。如果慢慢磨,时间就长一点。

对于4的加点,明显有三种倾向。1.加攻击,攻击力决定于仙骨或者速度中的一种,一个人原本仙骨和力量中哪个高就是哪个。2.加防御,物防和法防中哪个相对太低就加哪个。3.加速度,连击虐死BOSS,让其毫无还手之力。我就是加的速度。但是刚玩游戏的同学,建议加防。只要不被BOSS秒掉,就能磨死BOSS,攻击高一点还不如段数多一点。2楼说的有一点道理,4的大部分BOSS好像挺简单。但是3代一打半个小时?这也说得过分夸张了。三代如果靠连击的话,BOSS也一样不经打。如果慢慢磨,时间就长一点。