
二号其实还是挺适合猫德发挥的。共生拿SS,挂完一整套流血,再次满星的时候把流血转出去,再挂上一套割裂斜掠。基本上卡CD用灵魂交换。凡是有机会痛击到多个单位,就可以痛击,狂暴留在MS+WS转阶段用,有天命起手也可以开一波。到转阶段狂暴基本就CD了。斩杀阶段利用狂暴,在两个boss身上挂上高质量流血,然后全程保持痛击,并且在两个有流血的BOSS身上用低星撕咬斩杀,以及保证他们的斜掠不断。当然不怕团长喷,不要节操也可以选择多挂MS。给你个参考我全BUFF木桩模拟是42W,但H2一般能打到47W-50W秒伤。5号相对还好,每个小怪都能相对存活比较久,多目标的时候无论如何都要打一个痛击,单个目标挂斜掠,看怪血线掉的快可以考虑挂低星流血,或者看怪血线掉的非常快就不挂流血直接打撕咬。狂暴和猛虎卡CD用,SP上可以选择的话,5号最好选择天命+护符。重生/雷管都不太适合5号。同样作为参考,一般我H5的秒伤是在40W左右(饰品用588天命+588护符,不过因为要上塔,路上会有一定DPS损失)。不过因为PT模式下小怪死的太快,一般猫的DPS会有更加严重的损失。10号才是真·坑猫BOSS。团队DPS快的话伤害列表甚至可能出现斜掠第一痛击第二割裂第三这种情况。完全打不出优势。。。不过猫本来就是单体王,转火不行不奇怪,更何况低装等下能量更加吃紧。所以能做的只有在能量允许多单位的情况下打痛击,平时视乎当前目标掉血情况选择挂技能。转火尽量选择在空能/要补猫叫的时候转,这样走位损失的就只有攻击伤害。另外损失掉的星,在转火前可以用猫叫消耗掉,说不准还能顺便触发一下赛梦。
