《弟切草》:有声小说(sound novel)最初的曙光
《弟切草》是日本游戏厂商chunsoft独立制作的第一部文字游戏,也是主机平台上第一个严格意义上的文字冒险游戏,由此开创了新游戏类型——有声小说(sound novel)。
在上世纪90年代初,随着SFC(超级任天堂)的发售,家用游戏机的机能得到了显著改善,尤其是音效问题得到了完美解决,这为文字游戏的推出提供了可能。然而,尽管机能问题已解决,但敢于尝试这一新领域的游戏厂商仍然寥寥无几。正是在这样的背景下,chunsoft做出了一个意外的决策,开发了一款名为《弟切草》的文字冒险游戏。
游戏背景与制作
1991年,chunsoft一边紧张地为enix制作《勇者斗恶龙V》,一边筹划着开发一款新游戏来打造属于自己的市场。由于公司资源有限,制作DQ5几乎占据了全部人力物力,因此chunsoft的成立者中村光一决定制作一款低成本、低规模的游戏。他听取了玩家对《勇者斗恶龙》系列游戏规则过于复杂的抱怨,决定制作一款只需玩家按A键翻页看剧情的游戏,于是《弟切草》应运而生。
《弟切草》的剧本由长坂秀佳负责,他是一位擅长悬疑类脚本描写的剧本家,也曾写过一些悬疑推理小说。游戏背景被设定为恐怖洋馆的冒险,并设定了多路线多结局,以增加游戏的趣味性。同时,SFC强大的音乐机能使得游戏添加了简单的音效,这也是“有声小说”的由来。
游戏特色与影响
《弟切草》于1992年3月7日在SFC上正式发售,并取得了意想不到的市场成功。游戏让玩家体验到了不同于以往对战和探险的游戏方式,而是通过电视屏幕看小说,配合诡异的图像与惊悚的音效,给玩家带来了全新的游戏体验。多路线多结局的设定也着实提高了游戏的代入感。
尽管从现在的眼光看,《弟切草》的游戏水平一般,存在许多不足,如剧情恐怖气氛塑造得不好、游戏系统不完善等。但它的历史意义是巨大的,它是主机平台上第一个严格意义上的文字冒险游戏,让众多玩家体验到了游戏的另一种色彩,并且让这类游戏在主机平台上风靡一时。
《弟切草》的成功也鼓舞了chunsoft再接再厉地推出sound novel,并成就了一代文字冒险游戏龙头老大的地位。此后,chunsoft推出了《恐怖惊魂夜》等更多优秀的文字冒险游戏,进一步巩固了其在该领域的地位。
后续发展与影响
《弟切草》没有正统续作,只有一部1999年在PS平台推出的加强版《弟切草 苏生篇》,将图片换为写实风格。然而,随着时间的推移,sound novel逐渐式微,chunsoft在后续推出的类似游戏也未能再现当年的辉煌。
尽管如此,《弟切草》作为有声小说(sound novel)最初的曙光,其历史地位和影响仍然不可忽视。它开创了主机平台文字冒险游戏的新纪元,为众多玩家带来了全新的游戏体验,并推动了该领域的不断发展。

此外,值得一提的是,国产的第一部有声小说是1994年台湾汉堂国际出品的《人面蛾》,该作品在内容和形式上几乎完全照搬了《弟切草》,除了将线索和女主名字等进行了替换。这也从一个侧面反映了《弟切草》在当时的影响力和地位。
