
特大城市2012的MOD支持文件使用需遵循以下规范:
1. UIM安装要求部分MOD依赖用户界面修改工具(UIM)实现功能,例如XLNation_UserInterfaceMod_v1.79.9或XLNation_Altiris_UIM_v1.79.9。安装时需将UIM的压缩包解压,并将所有文件直接放置于游戏根目录(与游戏主程序同级文件夹),而非子文件夹中。若未正确安装UIM,可能导致MOD无法加载或游戏界面异常。
2. MOD文件存放路径MOD文件通常为.patch格式,需统一存放至游戏目录下的paks文件夹内。为便于管理,用户可在paks文件夹中新建子文件夹(如“Mods_Buildings”“Mods_Resources”),将不同类别的MOD分类存放。需注意,子文件夹名称需为英文或数字,避免使用中文或特殊符号,否则可能导致MOD识别失败。
3. 游戏内激活方法安装MOD后,需在游戏内通过特定操作激活内容:
4. 资源建筑MOD使用限制部分资源类MOD提供“所有资源+100”和“雇佣15000劳动力”功能,但需谨慎使用:
5. 地图包MOD扩展功能地图包MOD可扩展游戏地图空间,解决原版“贴图空气墙”问题,将可见区域转化为可自定义的完整地图。安装后需在游戏设置中重新选择地图文件,部分地图包需搭配地形修改工具(如Terrain Mod)使用,以实现更精细的地形调整。
