
第一ban阶段IG:蜘蛛(Brood)、风行(WR)、蝙蝠(BAT) BR的选择没有太多疑问,Tyloo战队对Br的理解比较深刻。风行和蝙蝠则是Tyloo战队在WCG决赛之前的比赛中使用较多的两个万金油虎将。整体感觉IG战队在1ban这个环节上ban得并不是特别针对。 Tyloo:熊德(LD)、卡尔(KAEL)、骨法(PUGNA) 天禄的选择相对IG就针对了很多,熊德是zhou近期最拿手的英雄,也是IG推进体系的核心。自年初大放异彩之后,接下来的半年已经没有战队敢放卡尔给430用了。最后一个骨法则是xiao8最拿手的英雄之一,无论是补刀还是技能释放,称他为业内第一骨法都不为过。 第一Pick阶段 IG:发条(CG) 在有复仇之魂(VS)、毒狗、冰魂等1选价值更大的英雄前提下,IG一手选择了6.72c版本中并不是特别有1选价值的节奏英雄发条! Tyloo:复仇之魂(VS),毒狗(SD) 选择了这个版本很强的节奏英雄毒狗,以及常年第一辅助VS。天禄的进攻节奏节拍器已经找到。 IG:幽鬼(SPE),巫妖(Lich) 经典的组合再次登场,第一大后期SPE,搭配最合适SPE的辅助Lich。IG开场后前3个pick已经把自己的中轴线和打法基本固定。 Tyloo:狼人(LYC) 在熊德幽鬼都选不到的情况下,Tyloo并没有着急选择这个版本另一个辉耀党核心蚂蚁,而是选择了更容易被针对的DPS类核心狼人,搭配VS的光环可以在后期打出更高输出。 第二ban阶段 IG:小鹿(EH),冰魂(AA) 能够和VS、毒狗打出配合的两名英雄都被ban了,AA在第二手被ban有些不太能理解。他本身也是430的拿手英雄,又能够和CG形成配合,这手选择ban兽王也许是更好的选择。 Tyloo:剧毒术士(Veno),谜团(EM) IG推进体系的两名核心英雄,以往的比赛中经常可以见到IG战队使用这两名英雄在6级前就打出非常强势的推塔效果,拿塔节奏极快。 第二Pick阶段 IG:兽王(BM),巫医(WD) 拿下兽王是为了不让Tyloo形成VS、BM、LYC的物理光环组合,否则狼人在中后期相当于比幽鬼多了一个大件!同时兽王无视bkb的大,也非常克制狼人这种近战出黑皇的DPS。最后巫医的选择可以让幽鬼前中期的发育更顺,同时WD的战斗能力也和IG偏Gank偏爆发的阵容相得益彰。 Tyloo:牛头(ES),蚂蚁(NW) 在IG主gank的思路暴露以后,Tyloo毫不犹豫拿下了防守能力极强的ES,同时最后一手拿下这个版本大热的半核蚂蚁,也给己方阵容上了一个保险。万一拼到大后期,也是双核对抗SPE单核,不至于让天灾的输出过于单一。 双方整体阵容评价 IG:进攻性极强,核心幽鬼和团队偏gank的风格非常契合,阵容爆发期早,前中期理应拿下更多优势。如果幽鬼辉耀顺利,极易在中期就将对手全盘打崩。缺点是大后期对抗成型双核乏力,最好能在40分钟前结束战斗。 Tyloo:攻守兼备的阵容,相比IG的阵容防守能力更强,输出类型多元化,中后期的主动进攻能力也非常给力。后期有双核做保证,40分钟后的比赛也更稳。缺点是狼人出BKB前阵容整体的战斗力要低很多。阵容整体较脆,缺少能吸收伤害的肉盾英雄。
