
1.觉醒可以加,伤害不俗,但是觉醒用起来比较危险,而且后期的怪一般移动快,觉醒移动慢,砸不中是经常的事,有时候怪到处跑,觉醒用起来会非常蛋疼,原来60版本的时候我觉醒是满的,那时候觉醒SP消耗少,元素都是小技能为主,觉醒算是唯一的高输出技能了,70版本觉醒消耗SP太多,而且经常打不到怪,所有现在主流的刷图加点都不点觉醒。2.大杰克我个人比较喜欢的一个技能,这个技能优点是技能持续短,CD短,要是单刷,这个技能绝对比积冰和天雷实用,虽然伤害没有它们高。3.我长期潜伏在元素吧(- -!),吧里精品贴有不少加点方案,我比较看好2套加点,1套是光火辅暗,还1套是光冰辅暗,2套加点唯一的不同是大技能一个是大杰克,一个是积冰盛宴,暗系只点黑洞,控场辅助,70版本猫不给力。前置就可以了,暗精通也不必加,如果你在光冰和光暗中选我首推光冰。4.加点方案 ①光冰辅暗 暗影夜猫,等级10 (前置即可) 魔法记忆,等级10 (是元素都明白的。O(∩_∩)O~,必点) 元素集中,等级9 (觉醒被动70版本可以点到9级,降低怪物抗性,相当于提高属性伤害) 杰克爆弹,等级5 (前置即可) 光电鳗,等级30 (元素神技,要是配合灾难3件套效果更好,必点) 冰霜雪人,等级10 (前置即可) 魔法秀,等级17 (70版本可以点到17,增加释放速度,加个状态再用技能飞一般的感觉) 元素点燃,等级16 (此技魔道和召唤费很大的代价都要点,元素就不用说了,满) 移动施法,等级10 (全职业可以炫耀的技能,哪个职业蓄力还可以移动,只有元素了,满) 驱散魔法,等级10 (魔道的技能元素用的更好,一个中级及以上技能再用驱散,加智力) 魔法暴击,等级10 (暴击提升50%伤害,觉得拼点RP,值) 烈焰冲击,等级5 (前置即可) 雷旋,等级26 (如果点EX命中基本看不到MISS,伤害还不错,优点CD短) 冰墙,等级5 (前置即可) 虚无之球,等级5 (前置即可) 冰系精通,等级10 (70版本SP还是比较充裕的,虽然只为了积冰,还是满上) 火系精通,等级2 光系精通,等级10 (光电鳗和天雷) 暗系精通,等级2 (黑洞控场技能,不用点暗精通) 天雷,等级18 (伤害高,70版本满蓄力改为5下,还有眩晕效果,虽然常打不中怪,还 是个不错的技能) 极冰盛宴,等级16 (范围大,伤害还不错,就是技能持续太长了,很容易成怪靶子) 湮灭黑洞,等级14 (控场神级,很多职业想到黑洞才想到元素。。) 受身蹲伏,等级1 (最值的一个技能, SP消耗少,作用却不小,特别刷异界哥布林) 替身草人,等级1 (稻草人很萌的说,呵呵) 魔法护盾,等级1 (送的)其他职业通用送的技能(天击,魔法星弹,召唤哥布林,后跳等)就不说了,EX技能你不考虑我也不说了,大致的方向是这样了。我的加点是光火辅暗,大致差不多,只是积冰改大火球,冰精通改光精通,觉得还不错,4870的魔攻,单刷(异界除外),除了海龟英雄级,真野猪和幽灵王者过不了,其他还是可以应付的。。呵呵。好了。就说到这里,以上都是本人手打,手都软了..O(∩_∩)O~这是元素的哦
