KPL总决赛比赛暂停对TTG选手造成了多方面重大影响,TTG不应被无脑抹黑,所谓“活该被喷”的说法并不合理。具体影响及分析如下:
背负巨大压力:暂停后不论比赛胜负,TTG都成为舆论焦点,面临“输不起”“打钱了”等负面评价。选手们在暂停期间无法交流,20多分钟的调试时间里,他们内心承受着巨大煎熬,首先想到的可能不是如何赢下比赛,而是怎样做才能不给战队抹黑,减少负面评价。
希望曙光被掐灭:暂停后通过“时之波动”技术将比赛回溯至10分01秒,TTG失去最大翻盘点。原本处于逆风的他们,若拿到主宰在兵线上会有优势,能获得喘息机会。但回溯后他们不好意思去开龙,放弃主宰后只能被动守家,失去翻盘希望,这对选手心态是沉重打击。
战术选择受限:比赛回溯后,TTG因担心被喷而不敢拿龙,只能放弃主宰,导致兵线不占优,陷入被动守家局面。而对手Hero久竞只需稳扎稳打就可平推,TTG在战术选择上受到极大限制,无法按照原本计划进行比赛。
失去夺冠机会:TTG只能冒险一搏,但在兵线劣势和主宰先锋压力下,根本处理不掉问题,最终与冠军失之交臂。选手们渴望冠军荣誉,尤其是除清清外其他选手甚至很少有登上总决赛舞台的机会,这次失利让他们与梦想擦肩而过。

暂停实属无奈:TTG在决胜局巅峰对决中因网络波动请求暂停,这是为了避免因网络问题无奈输掉比赛。就像平时排位赛遇到网络460会让人生气一样,在如此重要的比赛中,选手们肯定不想因网络问题影响成绩,暂停是无奈之举。
不应被无脑抹黑:暂停必然背负骂名,但网络波动是不争事实,谁也无法改变。TTG选手们为了比赛全力以赴,却因不可控因素遭受负面舆论攻击,这是不公平的。电子竞技成绩固然重要,但也不能忽视选手们在比赛中所面临的客观困难和他们的努力付出。
