
九剑卡尔之我解: 1级前期看分路对线加冰或火。(初始攻击的降低对1级火球11点攻击力的需求更高) 一级冰2级就学R,给急冷。 1级火的话2级就给冰。 3级的话就是冰火R各一点。 4级学冰,耐压好补刀。存急冷,留2冰一火,接技能可切冰墙。 5。6级学雷,因为这时候必然鞋子在手,雷加移动速度的效果会体现出来。初始280的移动速度实在不能看。 还是留急冷,切2雷一冰,杀人,参与gank,逃跑就可以切吹风。 吹风是可以净化掉急冷效果的。 七级就可以留急冷和吹风了。 8.9级点雷,3级雷烧蓝才开始有性价比,1,2级雷的烧蓝是在烧自己蓝,释放到位的难度高,效果有限。 10级点冰,3级冰球能保证急冷的稳定点控时间。 11级点火,2级火球能保证10个技能都有性价比。只是,自身缺蓝。 12点3级R,然后15点出双火人。之后加点就随意加了。17级满R。 出装是相位、1200的精气球,战鼓,紫苑、蓝帐、之后就是法系随意出装了,也可以出DPS装。但是9剑卡尔的关键道具是蓝帐,操作的关键是手速和切技能的恰当选择。 九剑卡尔也是中庸卡尔。10个技能完美,但是怎么用都用不出完美的效果。 需要对卡尔的高度理解,比如满雷切漫步是不降低自身移动速度的,漫步的CD是100秒,4级雷吹风施法距离2000。。。等等。 逆风卡尔多点雷,吹风的施法距离增加。火球的施法距离增加,移动速度增加。但是卡尔不是逆风翻盘英雄。卡尔逆风翻盘都是自己有级别没装备的情况下完成的,但是没级别的卡尔真的什么都不是。他太吃级别了,还有蓝胖,巨魔,龙骑,这类英雄对级别的需求大于对装备的需求。逆风,你就要保证自己生存,尽快提升级别。有级别优势的卡尔就有压制力。
