
病娇(日语:ヤンデレ),是ACGN次文化中的萌属性之一。简单来讲就是一种“心理疾病”,平常不容易被发现,但当自己喜欢的东西受到威胁的时候,“病娇”属性就会爆发,然后开始排除危害。狭义上指那些对持有好感的人处于娇羞的状态下产生精神疾病的患者所表现出来的性格特征,广义上则指在处于精神疾病的状态下与被某事物强烈吸引无法自拔的人所表现出来的性格特征,有点偏向占有欲又有极端的思想或行为。病娇的形成通常会对某一现象产生常人无法理解与认同的强大情绪、执念。因此会以这为动力做出过激的爱意、排他、自残、杀害他人等极端行为。以上为其基本定义,现实中也存在过的,但实际上其定义常常会因持有者的不同而产生严格来说病娇并没有精神医学理论的研究背景,主要来说其实没有医疗方面的知识作为基础只是游戏玩家以及游戏评论上对女主角做出人物个性的分析法,但此类型角色大多有性冲动和陷入躁郁状态的描写。正常状态的人物陷入病态萌的状态同时也被称作“闇化(病态化)”或是“黑化”。此类型角色和交往对象所表现出异常程度的爱情表现受到同好间的喜爱。也有“病态的娇滴滴”这样的解释。“病娇”来源“病娇”即是由“傲娇”衍生而来。娇在日文中的解释既是“因喜欢某种事物而不好意思出现脸红”,病从医学的角度上说就是疾病的意思,但在这里更贴切的意思是一种不健全的心理。基本给病娇下定义的话,就成了:“对某一现象抱有社会一般人群无法理解与认同的强大情绪、执念,并以这种感情为动力产生出过激的示爱、排他、自残、伤害他人等极端行为的精神状态。这种属性的角色并不是近代才开始出现,在病娇一词受到瞩目以前就有这样的角色存在。但病娇一词开始广为人知是因为2005年所贩售的成人游戏《School Days》以及同年放送的动画《SHUFFLE!》为契机。此后有病娇角色登场的漫画和动画、游戏开始受到瞩目,病娇俨然成为一股风潮。当因为精神疾病而采取行动的角色尚未被当作是萌属性时,实际的人物、以及在病娇一词普及前所发表的ACG角色都不被当作是病娇。如今在病娇一词普及前所发表的ACG角色重新被冠上病娇的属性也不在少数。而且病娇发展至今和傲娇一样因个人的因素有不同的定义和差异,因为已经细分成好几种状况所以在人物的方向性要做出大众所认知的情况,常常会有(制作群和玩家,玩家和玩家之间等)在细微的部份无法得到共识的情形
