在3ds Max中,塌陷功能用于将修改器效果与模型合并,生成新的不可逆模型,可优化操作流程并提升性能。以下是具体使用步骤:




塌陷到:在修改器堆栈中右键点击目标修改器(如涡轮平滑),选择【塌陷到】-【是】。此操作会将该修改器效果与模型合并,生成新的单一模型,且无法再单独调整修改器参数。



注意事项:
在3ds Max中,塌陷功能用于将修改器效果与模型合并,生成新的不可逆模型,可优化操作流程并提升性能。以下是具体使用步骤:




塌陷到:在修改器堆栈中右键点击目标修改器(如涡轮平滑),选择【塌陷到】-【是】。此操作会将该修改器效果与模型合并,生成新的单一模型,且无法再单独调整修改器参数。



注意事项: