
神战奇迹法师PK点主要有智法加点、敏捷与智力体力搭配型两种明确方案,还有血法生存型方案但未提及具体数值。
力量加300点,敏捷加1000点,体力不加,剩下的点数全部加到智力上。这种加点方式的优势十分明显,攻击速度快且攻击力高。在抢怪方面具有很大的优势,因为攻击速度快能够更快地完成击杀动作,从而抢到更多的怪物资源。同时,敏捷越高,法师就越容易在高级地图中挂机。高级地图中的怪物通常比较强大,对法师的生存和输出能力都有较高要求,而高敏捷可以提升法师的闪避和攻击频率,使其更好地适应高级地图的环境。智力越高,法师的单体输出伤害就越出色,在PK时能够对敌人造成更高的伤害,快速削弱敌人的血量。
敏捷保持在1000左右,这个数值是攻速的倍数,能够保证法师拥有较快的攻击速度。智力在1000 - 1200之间,其余的点数加到体力上(基本不加体力)。这种加点方案的优势在于打人频率超快,敌人基本都在弯腰状态,说明法师的攻击能够持续对敌人造成影响,让敌人难以还手。瞬移磨人效果很好,法师可以利用瞬移技能灵活地接近和远离敌人,不断消耗敌人的血量。暴风雪硬打也还可以,在面对敌人时能够发挥一定的作用。然而,这种加点方案也存在缺点,防护一破就死,因为体力加点较少,法师的生存能力相对较弱,所以最好别硬抗敌人的攻击。
有观点认为法师三大神技能为瞬移、守护、小挪移,在职业众多的环境里只能依靠自己的强项展现特点。刷怪比不过法魔,PK比不过剑士,只能依靠三神技强项做跟智力妹妹齐名的辅助。也有观点认为法师并非不厉害,而是过于厉害,1v1除了同职业没有打不过的人,没有耗不死的战士血圣,但玩PK1v1没人愿意和你打,因为打不过,群P组织不起5个法师,杀挂机有力魔敏弓战士也不需要法师亲出手。
