
死鱼佛祖骑卡组是一套结合佛祖骑与死鱼骑特点的狂野模式卡组,以芬杰、佛祖为核心,通过场面强化与压缩牌库取胜,对阵多数中速卡组优势明显,但惧怕极致快攻。 以下是详细分析:
芬杰:中慢速起手必留,面对快攻若有2费也可留。其效果能瞬间强化场面并压缩牌库,是卡组最强核心。例如对阵青玉德时,芬杰登场后生物质量较高,对方较难清场,可配合怼脸输出取胜。
佛祖(神秘挑战者):包含佛祖1号和佛祖2号,同样具备场面强化与压缩牌库的作用。增加佛祖数量提升了上手率,增强了返场能力与强斩杀能力。
对比佛祖骑,增加芬杰这一key牌,提升了上手率、返场能力与强斩杀能力。
对比死鱼骑,增加了站场能力。虽然没有过牌,但可通过压缩牌库达到类似效果。
青玉德(6 - 4):找芬杰,把自己当快攻打。解对方key牌之外尽量怼脸,卡组生物质量不低,对方不胡时较容易怼死。
中速猎(6 - 4):前期杂毛较多,交换时注意防放狗。key牌登场后,可吹响反攻号角。
奥秘法(6 - 4):快的慢的都不算怕,比拼前期抢场面能力。少卖血,中后期丢自走炮回血,让法师着急。
佛祖 or 活鱼骑 or 阅兵骑(5 - 5):打法类似,都是抢场面,实际对战中感觉自身赢面更大。
死鱼骑(6 - 4):看谁先用芬杰拉到鱼,谁先摸到亡者。己方铺起来后对方没一套组合技则赢,末日解不掉时把自己生物尽量送掉(不转报告),还可适当伪装迷惑对手。
龙牧(6 - 4):不太怕,芬杰准时登场,之前再大的场面也能扳回来。
奇迹贼(6 - 4):输一手前期大范,或者key牌一个摸不到。特别顺的任务达人隐藏也很危险,但也可通过各种圣盾嘲讽剑龙让任务达人存活3回合后取胜。
任务贼(5 - 5):前期丢领军动员等,对面不敢无视,可拖节奏。key牌上了后找机会斩杀,实际对战中赢面较大。
杂毛嗜血萨(6 - 4):不虚,能全解对方场面,就当对面没脸。
宇宙术(6 - 4):看对方解牌跟不跟得上,以及己方key牌是否发挥效用,雷诺都不是关键。
中速海盗战(7 - 3):吃这种半吊子快攻,前期打不死己方,6费之后就难以对己方造成威胁。
快攻德(3 - 7):劣势明显,只能拼命苟活。满编奉献可稍微提升一点抵抗能力,新出带5鱼的那种形态不怕,只怕极致快攻。
冰法(2 - 8):很难打过,只赢过对面实在太卡手,过不到牌的局。想改善可带大宝剑,但冰法数量较少,可能不用针对。
打脸萨(3 - 7):大劣,杀手蟹没太大用,奉献也难以应对,直伤特别多,嘲讽也经常没用,正常牌序打不过。
脏牧(5 - 5):看前期能不能冲下来,拖到后期打不过。老瞎眼被埋,弗丁被拉会陷入绝望。
心火(4 - 6):比较慌的对局,这套没硬解。赢的点是降低对面频率,最大那个不解,用挡刀嘲讽光锤拦着(特别大的时候拦一道绝对不够,需双/三保险),先抢死对方。
任务战(5 - 5):和其他人打任务战差不多,控制对方过牌,自己别太卡手,防/骗/逼乱斗。
海盗战(4 - 6):本来是大劣,但满编杀手蟹之后可以一战。螃蟹尽量吃2、3费的海盗,可以贪。1费救赎2费护盾兵坑过很多年轻的海盗战,5费尽量下芬杰,甚至放弃解场的选择,因为芬杰是最重要的翻盘点。
