《火炬之光2》召唤流工程师技能加点以体质为核心,优先加满召唤系、建造系核心技能及控场技能,属性点集中投入体质,具体如下:
体质达484时,格挡率达50.1%;达999时,防御力加成达249.8%。
人物共有495点属性分配,接近484体质的格挡上限,且体质能提升生命、格挡率和防御,保证前期生存与后期抗伤能力。
后期体质接近999后,可通过附魔进一步强化减伤和专注。

回血、回蓝、增加防御,无召唤时间限制,但切换地图需重新召唤。
固定火焰伤害,CD短,是主要续航输出技能。
满级后3雷中必有升级雷,爆炸范围5米,100%击晕怪物2秒,增加33%伤害。
穿刺攻击、射速快、打击范围广,但移动速度快,对单目标伤害较低,召唤CD长于冷却CD。
皮糙肉厚、伤害可观,移动速度慢,满级后可通过技能补充远程火箭攻击。
减伤、增加护甲和防御。

吸收伤害、增加击退抗性,是工程师核心神技。
为立场提供充能作用,效果不错,但伤害一般,无需加满。
击退、打断、增伤、减伤、眩晕,直径24米内(全屏范围)控场效果极强。
25%打断率,攻击频率高,5级后可作用于5个目标,召唤过程无敌,但切换地图需重新召唤。

“伤害加深”的削弱版,操作难,仅对后期精英怪和BOSS有效,能量消耗少,但实用性低。
满级触发概率仅16%,格挡攻击不触发,防御转化少,但可提升保命能力。


